miércoles, 23 de febrero de 2011

Definición de Objetivos

Mínimos

Juego: 1v1 online con conexión Cliente-Servidor TCP//HTTP (Windows & Linux)

Web: Registro de usuario - Perfil
Ranking
Foro

Launcher: un pequeño launcher de escritorio que permita crear y unirse a partida.

Medios

Juego: 2v2, Cell Shading

Web: Valor añadido a la web, creación de pantallas, texturas...

Launcher: Integración del browser y en linux.

Android: Aplicación de gestión de usuario en dispositivo Android.

Avanzados

Juego: ampliación de contenido en el juego, (Items, animaciones, luchadores...)

Android: Implementación del juego en Android.

lunes, 21 de febrero de 2011

El proyecto!

Bueno, aquí una pequeña explicación de que se quiere conseguir.

Como principal aplicación a la que dar un seguido de servicios como plataforma web, seria un juego online de lucha estilo smash bros de forma simple y mirando que funcione en plataformas móviles.

Por la parte que controlo, el juego se implementa usando las librerias ogre3d (para el motor gráfico) con uso de librerías OIS y los modelados usando blender.

Por ahora con solo dedicados un par de días ya hay una pequeña prueba de concepto con dos android (por su simplicidad) zurrándose, los siguientes pasos a seguir serán la inclusión de las animaciones (ya hechas en blender e importadas) y hacer un código más escalable y reutilizable que el de ahora.



En esta imagen se puede apreciar como el uso de blender con 4 posiciones genera una animación completa.

La siguiente entrada acerca del videojuego vendrá con un vídeo!

Iniciamos blog!

Este blog de desarrollo de estudiantes de 5o de Telecomunicaciones de la UPC EETAC

Aquí pondremos las partes importantes de nuestro proyecto a lo largo de este cuatrimestre haciendo DXAT

esperamos que os parezca interesante!