Podeis ver nuestra presentación final en
aquí
editat:
corregit l'enllaç
Marc
lunes, 20 de junio de 2011
martes, 14 de junio de 2011
afegint extres!
sábado, 4 de junio de 2011
Objectius!
Avui parlem dels objectius que hem arribat, pensem arribar i ens hagués agradat arribar.
ara mateix (4/6/2011) el joc i el servidor funcionen amb:
- col·lisions (al servidor)
- prediccions complertes i correctes (al servidor i client)
- inici i finalització de partides
- decisió de qui guanya
- GUI en 2D
- sistema de logs
- càrrega de partida via XML
- arquitectura de servidor escalable
- sincronisme entre clients (fora d'algun estrany no tenim cap error i es recupera bé)
Els objectius (del joc) que segur que no arribarem seran:
- afegir objectes
- afegir personatges
- afegir pantalles -> poder personalitzar-ho
- control via kinect (project natal? no m'agrada el nom d'ara)
- millorar el sistema de joc afegint més atacs, animacions, qualitat de les físiques i col·lisons...
Del servidor de joc al servidor web tot just s'ha iniciat a integrar encarregant-se Nacho mentre que la web està molt avançada a punt d'implementar un xat i acabant la generació de sales per jugar.
Per altra part, tenim molt avançat la creació de textures utilitzant drag & drop a la web, cal unir parts, es pot accedir per openID i això li deixo al Borja que ho completi millor al seu gust :) (ho està petant molt)
L'aplicació android ja logueja i es visualitzen les dades, està bastant xula, aquesta part l'esta fent Suay que escrigui com ho té!
Fins aquí els objectius que volíem i els que hem aconseguit!
Suscribirse a:
Entradas (Atom)