pues aquí llega un vídeo del videojuego tal como esta:
los objetivos conseguidos son:
-sincronización animaciones con colisiones
-implementación de maquina de estados para la correcta visualización de las animaciones
-colisiones con la plataforma y los enemigos cuando se ataca
-implementación por vectores de todos los movimientos incluidos vectores de fuerza al pegar que aumentan según el daño que se tenga, también hay gravedad
-se tienen un máximo de 3 vidas (por ahora) y se renace al morir
-emulación de la técnica cel shading a partir de las texturas modificadas
las siguientes implementaciones vendrían a ser:
-sistema online, también basado en singleton para poder acceder desde cualquier parte sin problemas
-audio, sistema basado en un singleton donde se van enviando eventos para que se reproduzca un audio u otro
-añadir gui al juego para visualizar daño y numero de vidas
-sistema de menús más elaborado
-escenarios más elaborados
-sistema de personalización de escenarios
saludos!
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